Metoda pracy: Tworzenie pochylni łukowej
  Aby utworzyć pochylnię łukową, możesz narysować ścianę łukową, a następnie dopasować jej wysokość za pomocą narzędzia Przekształć obiekt.
| 
             Narzędzie  | 
          
             Wersja branżowa: Zestaw narzędzi  | 
          
             Skrót klawiszowy  | 
        
| 
             Ściana łukowa 
  | 
          
             Vectorworks Architect i Vectorworks Spotlight: Architektura Vectorworks Landmark: Architektura i Krajobraz  | 
          
             Alt+9 (Windows) Option+9 (Mac)  | 
        
Aby utworzyć pochylnię łukową, wykonaj następujące kroki:
Aktywuj narzędzie. Zaznacz na Pasku trybów umiejscowienie linii wstawienia (zob. Rysowanie ścian) oraz jeden z trybów rysowania łuku (zob. Tworzenie łuków).
Poniższy przykład przedstawia zastosowanie następujących trybów: Linia wstawienia wzdłuż prawej krawędzi i Stycznie.
Kliknij w obszarze rysunku, aby zdefiniować punkt wstawienia, a następnie narysuj ścianę, która będzie stanowić podstawę pochylni.
W zależności od wybranego trybu rysowania zakończ rysowanie ściany pojedynczym lub dwukrotnym kliknięciem myszy.
 
Wprowadź Wysokość w palecie Info (wyznaczającą wierzchołek pochylni) oraz Grubość wyznaczającą jej szerokość. Dostosuj położenie ściany za pomocą narzędzia Zaznaczenie.
 
Wyświetl rysunek w widoku 3D. Następnie włącz narzędzie Przekształć obiekt i wybierz tryb Przesuń punkt kontrolny.
Na ścianie wyświetlone zostaną punkty kontrolne.
Określ, które zakończenie ściany ma stanowić dolną krawędź pochylni. Kliknij górny punkt kontrolny znajdujący się po tej stronie pochylni i przeciągnij go w dół we wskazaną lokalizację. Aby uzyskać więcej informacji, zob. Modyfikacja wysokości ścian.
Kliknij ponowie, aby zakończyć tworzenie pochylni łukowej.
 

